本帖最後由 小穎 於 2013-7-25 03:25 編輯 N4 y- }2 Q* D- c+ B4 L
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大家可能都會少了最佳化法跑
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6 t9 r2 v; @' K& [; K- P- b& _2 N最佳化飄移注重角度和路線 有做好過彎失速不多 感覺是速度感
' s, V) r* q6 G" I, T2 L! p6 P8 `1.快路彎時按上+【左或右】看彎道2.大甩不拉回來先飄 不會撞強不拉 會了話在拉回來
( }8 E+ V/ ]2 D! ?5 H8 _甩兩次的話小甩不拉大甩在拉回來 胎紋越小越好 速度越快
; Q4 U5 c; l( r6 l3 i最佳化飄移角度是從外側切入內側在切回外側
- j% E9 u' t" h# u. d6 T4 [http://tw.meetgee.com/MiniSite/Q ... 9327&GameID=588
* i) c3 K2 b! u1 D所以這張反方向海盜我就是用最佳化跑法 跑出02:12.37刷掉Ver的紀錄 |