本帖最後由 小穎 於 2013-7-25 03:25 編輯 & M* ?/ h! V4 D: [2 w
( D4 L \/ j& g& V# O2 `4 @大家可能都會少了最佳化法跑3 M) o8 {! v+ b. t7 i, r! r/ e
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1 G- v9 u( }4 e9 I$ Z( ]' m最佳化飄移注重角度和路線 有做好過彎失速不多 感覺是速度感
% F' T9 `2 ^! |/ X8 T# q& c1.快路彎時按上+【左或右】看彎道2.大甩不拉回來先飄 不會撞強不拉 會了話在拉回來, j r8 |" \4 E2 H* Y' L, P# P
甩兩次的話小甩不拉大甩在拉回來 胎紋越小越好 速度越快
, c! ?- W% @6 V8 }+ q5 K4 Y最佳化飄移角度是從外側切入內側在切回外側( c1 j$ K0 {: A! E& [ m
http://tw.meetgee.com/MiniSite/Q ... 9327&GameID=588
7 q0 o8 ]3 H, T5 Q0 p所以這張反方向海盜我就是用最佳化跑法 跑出02:12.37刷掉Ver的紀錄 |