本帖最後由 小穎 於 2013-7-25 03:25 編輯 1 w" F7 D/ Q* w1 w$ F/ {
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大家可能都會少了最佳化法跑
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8 z, ?6 i9 m( o" P/ X最佳化飄移注重角度和路線 有做好過彎失速不多 感覺是速度感
|( x: v$ K& p- B1.快路彎時按上+【左或右】看彎道2.大甩不拉回來先飄 不會撞強不拉 會了話在拉回來. v; j+ k0 ]' p
甩兩次的話小甩不拉大甩在拉回來 胎紋越小越好 速度越快
. E& m1 y4 q+ x最佳化飄移角度是從外側切入內側在切回外側# ?. U$ n* v! a7 E; i& K! c
http://tw.meetgee.com/MiniSite/Q ... 9327&GameID=588
1 o3 Z& a* t4 l所以這張反方向海盜我就是用最佳化跑法 跑出02:12.37刷掉Ver的紀錄 |